sábado, 4 de fevereiro de 2012

Guardiões - Descubra mais sobre esta raça!

Guradiões
Onde começam: Torre do Despertar
Capital: Cidade de Tellus
Classes disponíveisArcano e Místico
Os Guardiões são quase tão antigos quanto o próprio mundo. Esta raça viveu por milhares de anos nas entranhas do planeta, se preparando de corpo e alma para o dia em que as catástrofes relatadas pela Profecia do Fim do Mundo atingissem Pan Gu. Quando a calamidade chegou aos reinos da superfície, os seres desta raça emergiram do centro da terra para proteger a existência contra a destruição total.
Dotados de poderes arcanos e uma habilidade mística surpreendente, os Guardiões foram escolhidos pelo próprio deus Pan Gu para obter a dádiva do terceiro olho, responsável por garantir-lhes o dom da clarividência. Este presente divino proporcionou uma visão aterrorizadora do futuro. E assim eles se prepararam para a aproximação de uma gigantesca catástrofe, capaz de ocasionar o fim do mundo perfeito, quando finalmente revelariam sua presença para ajudar as outras raças a deter esse destino.
Os guerreiros desta raça utilizam as forças elementais da natureza para enfrentar seus inimigos. Seus Místicos podem invocar poderosas criaturas para lutar em seu lugar no campo de batalha enquanto realizam a função de suporte para os companheiros. Já os Arcanos, por sua vez, vão na linha de frente do exército, convocando energias elementais para utilizar com maestria suas espadas encantadas.
Seja um Guardião e descubra os segredos destes poderosos seres. Ajude a salvar Pan Gu, lutando ao lado dos outros habitantes da superfície com os verdadeiros guardiões do mundo.

Arcanos

Vantagens
Alto HP e defesa melhorada contra ataques físicos
Manipula o nível de ataque e defesa, tanto dos aliados quanto dos inimigos
Suporta grande quantidade de dano em níveis elevados
Desvantagens
Oferece pouca resistência a ataques mágicos
Poucos efeitos mágicos para auxiliar os companheiros
Limitado em ataques à distância

Místicos

Vantagens
Pode invocar monstros específicos para cada tipo de combate
Rápidos quando utilizam habilidades de cura
Elevada defesa contra ataques mágicos
Desvantagens
Alto consumo de MP
Baixa defesa a ataques físicos
Baixo HP

Abissais (Fique por dentro !)

Abissais
Onde começam: Vila Presa de Dragão
Capital: Cidade das Tormentas
Classes disponíveisMercenários e Espiritualistas
Estes habitantes das profundezas do oceano passaram muitos anos protegendo os territórios submersos de Pan Gu. Com o despertar do maligno Senhor dos Mares, estes valorosos guerreiros finalmente vieram à superfície para pedir ajuda às demais raças para enfrentar esta poderosa ameaça.
Foi então que identificaram a aflição de seus irmãos terrestres. Os Abissais chegaram em busca de auxílio, no entanto, encontraram a mesma situação na superfície. O exército dos Sem-Almas atacava a população com a mesma crueldade com que atacaram seu povo no fundo do mar. Com boa parte de sua raça exterminada e sua antiga capital dominada por criaturas das trevas, os Abissais se aliaram às raças da superfície e retornaram à batalha, ainda mais determinados em acabar com seus inimigos.
O mar respondeu em fúria, agitando-se enquanto as marés se modificavam e o leito do oceano passava por uma incrível transformação. Colônias gigantescas de corais ergueram-se imponentes do fundo do mar, plantas aquáticas e algas centenárias se entrelaçaram para firmar as paredes das novas construções que surgiam. Ondas gigantescas se chocavam, como se comemorassem de maneira esperançosa a aliança recém-formada entre as raças, conforme a Cidade Mar em Fúria, a nova capital dos Abissais, se firmava ao sul de Pan Gu.
As outras raças se espantaram ao presenciar os combatentes Abissais. Lutando com um espírito indomável, eles se atiraram contra as falanges inimigas, determinados a vingar seus entes queridos. Enquanto os Mercenários <link pra página da classe> mesclavam furtividade com mortíferos ataques críticos, os Espiritualistas <link pra página da classe> usavam o poder das almas para aumentar o poder dos companheiros ou revidar ataques contra seus inimigos.
Faça parte desta exótica raça. Participe desta guerra e una-se às falanges militares ao lado dos Abissais. Lute pelo destino do mundo perfeito e pela memória de seus antepassados.

Mercenários

Vantagens
Ótimos em desviar de ataques
Investidas rápidas
Camuflagem favorece a classe
Desvantagens
Pouco HP
Curto alcance dos ataques
Não possuem muitas habilidades de área

Espiritualistas

Vantagens
Bons ataques de longa distância
Lançam suas magias com rapidez
Habilidades de área, nos níveis mais altos, oferecem efeitos adicionais
Desvantagens
Pouco HP
Alto consumo de MP
Baixa defesa a ataques físicos

Museu das expansões!EXTRAPOST

Bem,já faz algum tempo que estou querendo fazer isso, colocar aquii no blog todas as coleções de expasões novas e velhas do perfect world, seguindo do mais velho(começo) e mais novo(final) CONFIRA!
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Império Ancestral

Confira aqui algumas das novidades que chegaram com o Império Ancestral, a primeira expansão de Perfect World

Nível de Ataque e Defesa

Os Níveis de Ataque e Defesa são os novos atributos de equipamentos de Perfect World.
Por exemplo: Cada “nível de ataque” aumenta o dano em 1% e pode chegar a causar 150% de dano adicional!

Equipamentos de Nível 12

A nova expansão ainda traz diversas novas armaduras e armas de nível 12, que podem ser forjadas viajando no tempo, no passado de Pan Gu.

Armas supremas de Qualidade Laranja

PunhoArcoEspada
BandeiraMachadoRoda
Você ainda poderá criar as poderosíssimas armas supremas de qualidade laranja. Confira o que as tornam tão especiais:
  • Ataque básico Excelente
    Possuem ataques básicos maior que todas as armas, com exceção das armas de cargo militar nível 8.
  • “"Ranking 16"”
    Sabemos que as armas possuem rankings diferentes. Quanto maior o ranking, melhor será o efeito após cada refino.
  • Atributos Adicionais
    As atuais armas possuem até três atributos adicionais. As armas supremas de qualidade laranja possuem até seis atributos adicionais!

    O NPC Alma do Deus da Guerra na Cidade do Dragão está ativo e troca itens para a criação das armas nível 16. Há uma chance de falha nestas trocas que faz parte da mecânica do jogo. 

Novo Nível de Cultivo

O Império Ancestral ainda traz um novo nível de cultivo. Todos que atingirem o nível 100 poderão participar do teste para derrotar o temido Tian Zun e conquistar o título de Imortal ou Demoníaco. Após passar por isto, você receberá um novo símbolo espiritual e a possibilidade de conquistar novas habilidades.
EvilGod

Habilidades Novas

Após conquistar a estima Imortal ou Demoníaca, você poderá usufruir de novas e poderosas habilidades! Confira algumas delas abaixo:
Explosão de Vigor Explosão de Vigor
Arqueiros
Recarrega todas as barras de Chi instantaneamente.
Maldição Demência Maldição: Demência
Feiticeiras
O alvo recebe dano equivalente a 50% do MP da Feiticeira e fica sob o efeito de confusão - velocidade de movimento reduzida em 70%; conjuração aumentada em 90%.
Fúria Selvagem Fúria Selvagem
Bárbaros
Causa dano baseado no Ataque e 20% de chances de remover quaisquer efeitos positivos do alvo.

Cartas de Chefes

Você poderá coletar as poderosas cartas de chefes!
Viajando no tempo, você pode coletar cartas de chefes dos monstros que habitam os tempos do Império Ancestral e invocá-los.
Após invocar e derrotar os 16 chefes, será possível invocar um novo e poderoso chefe. Caso consiga derrotá-lo, receberá itens especiais!
BossBoss
BossBoss




Vale Primordial

Depois de criado o mundo perfeito, os deuses afastaram-se de Pan Gu para curar todas as feridas causadas pelas disputas entre si. Por isso os habitantes desta terra precisam de sua ajuda na guerra contra os Sem-Alma
Felizmente, o poder dos deuses se recupera e aumenta a cada dia. Para que possam voltar ao Mundo Perfeito, devem renascer com a ajuda de uma Mãe Sagrada. Atualmente, a única Mãe Sagrada é a Rainha dos Ossos. Mesmo que, no passado, ela tenha sofrido por insanidade e delírios demoníacos, a governante voltou a si quando os deuses a presentearam com a essência do Mundo Perfeito, preparado-a para sua missão de trazê-los de volta.
O Vale Primordial será o berço do renascimento, local onde as Crianças Divinas lutam com todas as forças para defender a Rainha dos Ossos. Porém, o poder delas não é o suficiente para proteger dos constantes ataques dos Sem-Alma. Após atingir o nível 40, você poderá ajudá-las! Dirija-se às capitais para receber a missão diária Insignia de Missão, da Oficial da Propriedade ou do Filhote de Lobo.
Com o Apóstolo Oculto, que fica próximo aos Anciões da Cidade do Dragão e da Cidade Universal, troque suas Insignia de Missão por uma Ordem da Rainha que varia de acordo com seu nível:
Para começar a missão no Vale Primordial, você deve ter alguns requisitos:

- Formar um grupo com seis membros.
- Todos os membros devem estar no mesmo limite de níveis (confira a tabela abaixo).
- O líder do grupo deve possuir seis pedaços da Ordem da Rainha do mesmo nível.
- Todos os membros do grupo devem estar próximos ao líder.
- Nenhum dos jogadores pode possuir a missão do Vale Primordial aberta. Caso a tenha em sua lista de missões, remova-a imediatamente.
O líder do grupo receberá um Cupom Divino (usado para comprar benefícios para seu grupo) e Bilhetes de Transferências. Estes itens desaparecem do inventário sempre que ele sai do Vale Primordial, por vontade própria ou por desconexões involuntárias. O líder do grupo deve falar com o Espírito para iniciar a missão. Selecione o nível do seu grupo e aguarde a Rainha dos Ossos aparecer. Seu grupo tem um minuto para se organizar antes que as hordas de monstros comecem a atacá-lo.
Seu objetivo é eliminar todos os Sem-Alma que tentarem se aproximar da Rainha dos Ossos. Ela deve ser defendida a todo custo. Se ela morrer, seja por dano recebido ou se o limite de tempo acabar, a missão resultará em falha para todo o grupo. Após quatro levas de hordas de monstros, um ou mais chefes aparecerão.
Abaixo seguem mais detalhes sobre as etapas e chefes que seu grupo enfrentará:
Após cada leva, você deverá reivindicar sua experiência, alma e recompensas com o NPC Espírito da Benção. No final de cada missão, você derrotará o Deus da Misericórdia. Após eliminá-lo, dependendo do seu nível, você poderá receber:
-De 10.000 a 200.000 moedas de Ouro.
-1 Poção Lilás de nível 30 a 90.
-1 Pedra da Alma ou Jade de nível 3 a 9.
Vale da Sorte
Você pode acessar o Vale da Sorte por meio do portal azul dentro do Vale Primordial. Sempre que terminar uma etapa de sua missão no Vale Primordial, dirija-se ao Vale da Sorte para usar seus Shintao e trocá-los por vantagens para seu grupo!
Os Guardiões das Auras
Shintao pode ser adquirido após cada etapa, depois de derrotar todas as levas e chefes.
Qualquer jogador pode coletar o Shintao, mas apenas o portador do Cupom Divino pode efetuar as trocas por auras especiais.
Para isso, você deve procurar pelos Guardiões das Auras e escolher qual aura deseja para o seu grupo.
Aura de Cura – Recupera HP a cada 10 segundos. 
Aura do Espírito 
- Recupera MP a cada 10 segundos.
Aura de Defesa - Aumenta a defesa física geral do grupo.
Aura de Chi - Recupera Chi a cada 30 segundos.
Aura de Ataque - Aumenta o Ataque e Ataque Mágico geral do grupo. As auras podem ser aprimoradas até 4, 5 ou 6 vezes.

Segue abaixo a lista de Shintao necessários para o aprimoramento das Auras:

Nível 1 - 
500 Shintao
Nível 2 - 600 Shintao
Nível 3 - 700 Shintao
Nível 4 - 800 Shintao
Nível 5 - 800 Shintao
Nível 6 - 1000 Shintao

Agora é com você! Vá até o Vale Primordial e proteja a Rainha dos Ossos a qualquer custo. Os deuses irão recompensá-lo!

Mar em Fúria

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Bem, gente, eu não irei colocar a expansão Gênesis, pelo simples motivo de ser muito recente ok?Mais espero que tenham gostado do museu *--*